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gamemode:expedition


エクスペディション

ここではエクスペディション(遠征)モードの説明を行います。
エクスペディションモードとはカード群を提示された選択肢から選んでいき、即興でデッキを組み、その勝利数を競うモードです。(他のDCGでのアリーナに当たります。)

対戦と報酬

トライアルは、七勝か二連敗することで終了しますが、六勝した場合は敗北で即終了となります。
一回のモードの開始ごとにトライアルを二回行うことができ、報酬は二回の内良い方の勝利数で決まります。

モードの開始費用はエクスペディショントークン1つ、2000シャード、100コインのいずれかであり、報酬は勝利数が多いほど良いものになりますが、エピックカプセル一つは確定で手に入るようになっています。

勝利数 エクスペディションの報酬 トライアルごとの報酬
0 エピックカプセル 50XP
1 エピックカプセル
100シャード
150XP
2 エピックカプセル
200シャード
250XP
3 エピックカプセル
200シャード
コモンワイルドカード
400XP
4 エピックカプセル
300シャード
コモンワイルドカードx2
600XP
5 エピックカプセル
500シャード
コモンワイルドカード
レアワイルドカード
800XP
6 エピックカプセル
1000シャード
コモンワイルドカード
レアワイルドカード
1000XP
7 エピックカプセル
2000シャード
レアワイルドカードx2
1500XP

基本的にこのモードは週ごとに三回まで行うことができます。三回を終えた場合は無料でオープンプレイを開始できますが、報酬はXPのみになります。
またオープンプレイでは一度の開始ごとに20分のインターバルが設けられており、組みあがったデッキが気に入らなかった場合でも即降参して変更、ということはしづらくなっています。

カードのピック

このモードでは所持しているカードを使用することができません。代わりにカードのピックでデッキを構築します。
対戦前に15回、三つの選択肢からカード群を選びます。

対戦前のピックには種類があり、チャンピオンピック、シナジーピック、ワイルドピック、トレードピック四種類で、それぞれのカード群にはシナジーで繋がる20種以上のアーキタイプが設定されています。

1回目と2回目のピックは、チャンピオンカード一枚とそのアーキタイプのカード二枚を選びます。

奇数回目は、既にピックしたカードと関連するアーキタイプのカード二枚を選びます。

偶数回目は、既にピックしたカードとは関連しないアーキタイプのカード二枚を選びます。

そして最後の15回目はトレードピックで、デッキ内のカード3つとそれぞれに対応したカードが提示され、どれか一つを交換することができます。

そして対戦に入った後も、毎試合後にピックが行われます。
1勝目と3勝目の後はチャンピオンピックですが、デッキに入っているチャンピオンが固定の選択肢として登場します。
それ以外はトレードピックとなっていますが、6勝後のトレードピックは複数回行われます。これは6勝までに敗北が多かったプレイヤーとほぼ無敗で勝ち上がってきたプレイヤーとの間のトレード回数のバランスを取るためで、6勝までの敗北が少ないほど6勝後のトレードピック回数が多くなります。

ちなみにそれぞれのアーキタイプには「自己依存度」が設定されており、汎用性が高いアーキタイプは依存度が低く、エフェメラルシナジーのような特殊な条件で輝くカードが多いアーキタイプは依存度が高くなります。
この値が高いアーキタイプはそのアーキタイプを含まないデッキのワイルドピックにおいて出現率が下がります。

また「ワイルドピックボーナス確率」も存在し、この値が高いアーキタイプをピックしていると、ワイルドピックであっても同タイプの選択肢が登場するようになります。これによって特定のカードの組み合わせが重要なアーキタイプが一貫したデッキを組みやすくなります。
自己依存度が高いアーキタイプはこちらも基本的に高い値となります。

このモードでは、構築とは異なり3地域からデッキを組むことができ、更にデッキ内の同名カード上限も存在しません。
三地域が絡むコンボやとんでもない量のエルヌックなどエクスペディションモード特有のデッキも作れるでしょう。

コメント

名無し, 2020/02/07
現在は、3000シャードで参加可能、7勝報酬で3500シャード+チャンピオンカプセル

また、3回終えた後の報酬は経験値のみになります(7勝で2000経験値)
うん, 2020/03/03
2勝のとき
× 350シャード
○ 300シャード

でした
123, 2020/05/01
最初の二枚のチャンピオンの組み合わせがかなり重要
名無し, 2020/05/10
7勝の報酬バラバラですね。
エピックカプセルの時やシャドーが3500未満の場合もあります。負け試合が考慮されてるのかも
名無し, 2020/05/11
7勝でエピックカプセルと2000シャドーやな
名無し, 2020/05/18
構築と違ってただの運ゲー
これを新規にやらせるの絶対参入の障壁にしかなってないよ
名無し, 2020/05/18
それ貴方の感想ですよね
名無し, 2020/05/19
初心者です。強い人のデッキをコピーして遊ぶ構築と比べ、ピック時にカード眺める時間が長いうえに別のテーマの候補と比べることでシナジーを意識しやすいので、いいと思います。

あと、知らないカードを知れたり、作らないだろうカードを使って遊べるのも楽しいです。

構築と違ってあるものでやるからか、相手の方がいいピックしてるように見えてくる感覚が面白いですね。
名無し, 2020/05/19
デマーシア強すぎてつまらん
名無し, 2020/05/20
二回とも無敗で7勝したのに報酬くっそショボくてわろた、いや泣いた
名無し, 2020/05/23
シナジー関係なく純粋なスタッツの高さで盤面制圧できるデマーシアが頭1つ抜けてる感じですかね
初手クインから斑白のレンジャー複数ピックできたときが暴力的
名無し, 2020/05/25
7勝時点で即降参したんだが報酬がショボかった…
と言うのもエピックカプセルのみだった…
降参するタイミングが悪かったのかな…
名無し, 2020/05/27
初心者です。
こっちはめちゅくちゃのデッキなのに相手は構築デッキかと思うほど
シナジーありまくりのデッキで待ち構えているエクスぺひきこもりばかりで嫌になります。
一体何回デッキを作り直したのでしょうか?
ランクマで勝てないからってデッキ差ありまくりのエクスぺでおれつえーとか思っている人
かっこ悪い。気持ち悪いです。

もう一度言います。気持ち悪いです。現実でもそうなんでしょうね・・・
名無し, 2020/05/27
それわざわざここで言うことか?デッキ構築がなってないだけだわ。負けたのは自分のせい。
名無し, 2020/05/28
ただの運ゲーだからね、バーストのバフカードやレンジャー軍団引いたデマーシアや海獣とトスカード引きまくったビルジに勝てるわけがないし
実力が出る()ような深いゲームじゃないし適当にやればええねん
名無し, 2020/05/28
お手本みたいな負け犬の遠吠えで草
自分が雑魚だったから負けたってこと自覚しろよ気持ち悪いな
名無し, 2020/05/28
いや、吠えてるのは君やん…w
名無し, 2020/05/27
エクスぺは勝利数の多い方の記録しか報酬貰えないので1回目で7勝したら2回目は即降参でいいかと
名無し, 2020/05/28
敗者の戯言おつ
名無し, 2020/05/29
どっかの別のサイトに「0勝でもチャンピオン確定でもらえる」とか書いてあったんだがガセだったか
7戦×2はかなり時間かかるから冗長なのは否めん
名無し, 2020/05/29
ゲームを盛り上げたいんだったら情報は正確に書くべきだよね
過疎ゲーにありがちな忖度はゲームの寿命縮めるだけなのに
名無し, 2020/05/30
少し前は0勝でもチャンピオンは確定で貰えたんだけど、
エクスぺチャレンジしやすくする代わりに報酬を減らした感じだね
ここら辺の修正はキッチリやらないと損する人も出てくるしちゃんとして欲しいね
名無し, 2020/06/04
週末は3回の挑戦を終わらせてオープンプレイで良いデッキが完成するまでリセマラしてる勢が増えてくるから、
強い相手と当たりたくないという人は火曜日にでも早めに終わらせてしまったほうが良い
名無し, 2020/06/07
平均6勝の雑魚だと5回に1回くらいしかチャンプもらえない
拘束時間に対して割に合わない
名無し, 2020/07/01
勝率でチャンプ貰える確率そんな変わるの?
名無し, 2020/07/13
チャンピオンに合わせて組むと7勝は安定するな(もちろん負けも間に入るが)
あと、7勝目になる相手は絶対CPUなんだねこれ
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gamemode/expedition.txt · 最終更新: 2020/06/24 by administrator