ユーザ用ツール

サイト用ツール


cards:高揚


高揚



高揚デマーシアレアカード。

戦略

味方ユニットの体力を回復させながら永続的にスタッツを倍にする大型バフスペル。
大きなユニットへ使えば見返りも大きいという非常に判り易い効果である。
オーバーパワー持ちユニットへ使ってネクサスアタックする他、ライフスティール持ちユニットへ使って何度もネクサスを大量回復し相手の息切れを狙う等ゲームエンドへ繋ぐ汎用性は高い。
リジェネレーション持ちへ使って不沈の壁にするのも悪くない。しかし体力回復効果は重複することになるため、バフのみが目的ならば戦場の咆哮などを使用したほうが奇襲性能が高い。

その一方でスロウスペルかつ単純なバフ扱いなので除去手段はどの地域にも数多ある。
なるべく意表をついて使うようにしたい。

環境の推移としてデマーシア地域では本スペルよりも2コスト高くバーストスペルの不屈の精神が常に警戒され、対策されている。
この2コストの差の意表を突くことができなければ不屈対策のついで感覚で容易に対処されてしまうだろう。
6~7マナのみ残してターンを渡し、相手がこのラウンド中の不屈は無いと油断しマナを消費したタイミングでバフをかけて取り返しがつかないレベルの一撃を与える等、対処のタイミングを与えないようにしたい。
後ろ向きな思考だが、対不屈用のカードで対処されることを前提として考えるならば比較的コストが軽く回復効果も付いているため傷が浅く済む。
相手が対処カードをごく少ない枚数のみ採用している確証があるならデコイとしての発動も一考の余地がある。

エクスペディション

(エクスペディションモードでの評価)


メモ

(LoRの物語上の注釈など)

変更履歴

(日時):(調整内容)

フレイバーテキスト

  • デマーシア兵は1人で他国の兵の2人分の力を発揮するという。そしてそれは、ただの誇張ではない。

コメント

コメントを入力:
B W S Y O
 


cards/高揚.txt · 最終更新: 2020/06/10 by 非ログインユーザー