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cards:不屈の精神


不屈の精神



不屈の精神デマーシアエピックカード。

戦略

8マナとかなり重いがとんでもない効果を持つバフスペル。
5コスト+3マナで4~5T目に使用することもできるが使用先のユニットが限定されるので差し込みどころが肝心。

このスペルを受けると不死身となり破滅だろうと復讐だろうと耐えることができる。対象となったユニットが盤面に居続けるだけで毎ラウンドのトレードでアドバンテージを取ることができるが、フィオララックスのような維持することが勝ちに直結するカードに使用するとさらに効果的だ。
大型の単体ファストスペルである為、相手のスペルには十分に注意した上で使用したい。8マナを潰されてしまっては勝利が大きく遠のいてしまうだろう。
また、付与に成功してもキル以外のリコール拘束除外といった除去、フォロワー限定となるが浄化や変身するカードでも対応される点に注意。

ダメージを受けることは無いと書いてあるが、正確には常時バリアが貼ってあるようなものであるらしく、「ダメージを受けて生き残る」系の効果は発動するようだ。
また付与したユニットに「味方をキルして~」というカードを使った場合も~部分は基本的に発動するが、破滅の編纂者は「蘇生」できないため失敗する。

エクスペディション

圧倒的存在感
チャンピオンを始めとした強力なユニットへ対しての除去にカウンターとして差し込むだけでアドバンテージが取れる。
相手に除去手段が無いのであればそのままゲームエンドへ直行する。

対処が難しいと判断した相手はアドバンテージ差が広がる前にネクサスを削りに来るのでリスクヘッジのために盤面の横への展開でブロックに穴ができないようにしたい。


メモ

(LoRの物語上の注釈など)

変更履歴

2020/06/23:
バーストからファストに

フレイバーテキスト

  • レンジャーは負傷した脚の痛みを感じながらも再び立ち上がり、剣を掲げた。自らの覚悟だけではない。デマーシア全体の覚悟が彼女を支えたのだ。

コメント

名無し, 2020/05/19
こんな頭悪いカード刷っちゃう時点でこのゲームに対する期待は全部吹き飛んだ
考えたやつさっさと処分しとけや
名無し, 2020/05/21
これはまじでコスト13でいいだろ
名無し, 2020/05/22
8マナだから効果はこのままでいいけどせめてスロウスペルにしてくれ。
名無し, 2020/05/23
これ対策がかなり難しいから各地域に対策できるカード配らないとだめだと思う。リポストもそうだけどバーストなのがヤバ過ぎる。8マナだとまだ他のカードをギリギリ使える範囲なんでコスト上げるか他の人が言ってるようにスロウスペルにしないと厳しい。

これは単に壊れてるとかじゃなくてゲームが成り立たなくなるレベルなんでこれが原因で辞める人もでると思う。
スペルマナが存在するから見た目より軽い。これの対策前提でデッキ組むとなるとアイオニアがほぼ必須になってデッキ構築の幅が狭まる
そういう意味でカードゲーム的には害でしかないと思う。レドロスも相当アレだけどまだ勝てる要素を残してる分まだマシ
こっちはフィオラとほぼセットで対除去にも戦闘にも強く特殊なデッキタイプに対しても強く、強すぎる割にローリスクハイリターンで隙もほぼない

少なくともフィオラの特殊勝利に直結するシナジーをこの地域で出すのが一番問題だと思う
デマーシアではなくほかのあまりシナジーのない地域にすれば構築に制限がかかりまだ戦えた可能性がある
勝てる勝てないではなくデッキ構築の自由を殺すカードで戦略と盤面を否定してる最悪のカードだと思う
名無し, 2020/05/23
そもそもフィオラ自体が対話拒否感強い不健全カードだからね。
デッキによってはマッチした瞬間詰みとか普通にある
SonaNoPai, 2020/05/24
まあ典型的な初心者だけ大騒ぎするカードだな
強いは強いけど8マナで盤面変わらんからね
ルネ, 2020/06/10
お前初心者だろ
8マナで一生残るミニオンが出せてるんだけどもしかしてLOL から来たのか?
名無し, 2020/05/24
実質特殊勝利の達成カード
フィオラだけでなく、ミス・フォーチュンやラックス、光輝の守護者すらヤバくなる
名無し, 2020/05/25
出したターンとその次のターンくらいはマナが少ないから隙ができるためその辺りで勝負を決める必要がある
名無し, 2020/05/25
バーストでこれはやばい
フォロワー限定とかにすればいいのに
名無し, 2020/05/25
これを初心者が騒いでるとか逆張りくんイキりすぎだろ…w
名無し, 2020/05/25
日本では全然流行ってないゲームだから初心者ばっかりなのはしょうがない
不屈とかフィオラで騒いでてカルマが静かだし
不屈なんてノクサスアグロに完全に役立たずだしフィオラヴァイのミッドレンジでも入れない人がけっこういるんだけどな
使われてびっくりした初心者が大勢書き込んでるんだろうなとは思う
名無し, 2020/05/25
メタとか強弱の問題じゃなくて不健全な対話拒否カードだから騒がれてるっていうのが分からないのすごい
初心者ガーとか言いだすの笑う
名無し, 2020/05/26
めでたくウォッチリスト入りしたけど息してるかな
名無し, 2020/05/26
調整入らなかったから何もめでたくないぞ
名無し, 2020/05/26
単に強いからダメって言ってる人はほとんどいないだろ
アグロ系も対策ないと無理なのは同じだけど
アグロには回復やAOEとか明確な対策もあるしな

こいつのダメなところは1枚で他のカードを殺しすぎてることと対策がほぼないこと
アグロはアグロ系で固めて始めて遅いデッキや回復のないデッキだけを殺せる

これは1枚だけで他の戦闘依存系やアドバンテージ稼ぎ系デッキの作る価値を無くしてる

1枚で環境からそういうデッキを消してカードゲームの多様性を無くしてる
これが不健全じゃないならなんだって言うんだ?

ランクの上位で流行ってるデッキっていうのは勝率を求めたデッキだから当然このカードにも勝てるように組んでる
じゃあ逆に言うとこのカードが潰してるデッキタイプが今の上位デッキに勝てる可能性もあるってことじゃないのか?

ランクだけを意識するのは流石に視野が狭いわ
そもそもゲームはライト層がほとんどでガチガチにやってる奴は少数ってことも忘れちゃいけない
名無し, 2020/05/26
所謂、初心者狩りのカード。
上位環境の中で戦うデッキでは常に対策されてはいる。
だから環境上位程採用率と勝率がフラットに収束してるだけ。

無対策の低レート環境はこのカードに限らず「対策していないんですか?」っていう対話無視を押し付けていくとあっという間に駆け上がれる。
そんなゲームバランスを助長しているカード群の中でも単体で完結してるカードの1つ。

ヴァイと孤軍、アナグマさんはナーフされたぞ!
名無し, 2020/05/26
アイオニアに縛られたりごく一部のデッキで別角度からクソゲー押し付けるのが対策ねぇ…
ゆくゆくはどのデッキも空中戦かクソ盤面作る環境に適応できる”上級者”ばかりのさぞ競技性の高いゲームが待ってるんやろなぁ
名無し, 2020/05/26
Riot自身が「過剰な格差を生むカードを作らない」「全てのカードが活躍出来るゲームにする」という誓約をドヤ顔で掲げてる以上、これを放置するのは信頼を失い続けるのと同義なんですよね

自称カードゲーム上級者くんは「対策こそメタゲームだ!」とか言い出しそうだけど、構築を大きく歪めないと対応出来ないのは一般的にバランスが悪いと言います

こういう「対策しないのが悪い!」を地で行ったゲームって軒並み衰退してるしRiotもそこまで馬鹿ではないと思いたいですね
名無し, 2020/05/26
対策としてはアイオニアと、あと浄化、収監のあるデマーシア辺りか
せめてファストスペルなら対応して除去が打てるんだけどなぁ
名無し, 2020/05/27
浄化もチャンプに使われたら対象外になっちまうからなあ
名無し, 2020/05/27
8コスバーストで永続はあかん
名無し, 2020/05/27
コストが重いとはいえ、バーストスペルの中ではほんとダントツだね、対策できるカードがない地域は詰みかねないし
スロウじゃなくてもせめてファストスペルだったらまだいろんなデッキで対応しやすいかなって思う
名無し, 2020/05/30
フィオラとの相性が良すぎるから
フォロワーのみ対象にできるくらいが落としどころかな
名無し, 2020/05/30
対策色々あるのに文句言ってるやつ多すぎて笑う
アイオニア入れてなくてもピルト単以外なら対策取れるだろ

8コスとかクソ重いんだから、スタンするなり凍結するなり立ち消えするなりして2~3ターン封殺できれば8コス分のアドバンテージ差でそのまま勝てるだろ

根本的にどうにかできないとヤダー!!って言ってる初心者多すぎ
名無し, 2020/05/30
複数のマスター到達者も苦言を呈してるのに初心者ガーは笑う
不屈ないと勝てないからそりゃ必死にもなるか…
名無し, 2020/05/30
8コスはユニットなら重いけどスペルだと5ターン目でうてるからそんな重くないんだよな
アグロはデッキ単位で固めて始めて対策がないとダメなカード群になる一方で不屈は2枚で対策がないとダメになる

この違いがわからないなら初心者も上級者も関係なくバランス感覚が悪いと思うぞ

アグロはデッキ単位で固めるためにそれによって倒せる相手にしか勝てない
これはアグロ系で固めるために狩る対象以外を対策する余裕がないから
テンポ的にもデッキの枠的にもそう

だからある意味でアグロ税みたいなのを払ってる訳

これが問題視されてるのはこれと合わせてもう1枚だけで完結すること
それはフィオラでもいいし維持して強いやつならなんでもいい

さっき言ったようにアグロはデッキ単位でそれに寄せて柔軟性がない
しかしこの不屈は2枚でいいため他の対策をする余裕もあるし
一度キルチャンスを逃しても永続効果のためまたチャンスがやって来る
これはアグロのように税を払っているとは言えないだろう

弱点とされる重い点だけどスペルマナの存在から5ターン目でうてることと
さらにバーストスペルのため妨害することができないこと
これは戦母の呼び声と比べればとてつもなく軽くてリスクが低い
戦母の呼び声はスロウスペルで12コストだ

どちらも勝負を決めるレベルの性能だが明らかに差がある
フレヨルドにマナブースト系カードがあるとしてもかなりの差だ


ここまで丁寧に説明してもしこの問題がわからないとすれば
ゲームバランスを語らないほうがいい
名無し, 2020/05/30
まあこのゲームはスペルマナがあるんでスペルはそんな重く感じないのよね
名無し, 2020/05/30
このカード自体が対応として打てる柔軟さもあるよなぁ
素打ちするだけのカードならともかく、除去スペルスキルやコンバットに対応して打てるわけで
相手が高いコストを払って取り除こうとしたファストスペルまでに対応し、尚且つ死なないユニットを作る本来の効果を発揮出来る
こちらはバーストなので、割り込んだ対応は出来ない
効果とコストに対しての問題だけじゃなく、タイミングの問題もあるのよ
名無し, 2020/05/31
スロウにするべきと思うが、これを使ってる人からすると嫌なんだろうなあ
名無し, 2020/05/31
8コスト支払ってるって言ってるアドバンテージ論者はこのスペルをコンバットトリックやスペルカウンターで繰り出せるのを忘れてないか?
その後も除去させたり無力化させるのに何コスト使わせられるんだ?
もうアドバンテージの鎌足幕府大明神
名無し, 2020/06/01
3ターンの間力尽きないくらいならマイルドでいいんでない?
ハマれば強い分、8コス分の価値は見出しつつ対策もいくつか取れるみたいな
名無し, 2020/06/01
スロウやファストにするのはあまりにも弱すぎるから誰も使わなくなる
名無し, 2020/06/01
素撃ちはともかく
バーストであること活かして相手の行動・対応に割り込みで通した時のアドバンテージがクソデカいからな
スロウやファストにしないならせめてコスト上げて欲しいわ
名無し, 2020/06/01
スロウは割り込めなくてその分のアドもなく、対応でユニット消されたら投了モノでキツイだろうけど
ファストなら相手のカードに割り込んでアドバンテージ取れるから別に弱かないと思うわ
このカードに割り込んで焼くにも場のユニットの体力次第だし、確定除去は元々の対策カードの収監除けば近いコストでファストの復讐くらいだし
ファストならアドを得る、失うのどちらもあり得るが、バーストだとただただ一方的過ぎる
名無し, 2020/06/03
バーストからファストにはしてほしいな
対策取ろうにも、収監やアイオニアのリコール系カードに限定されるのは面白く無いよ
名無し, 2020/06/05
俺らはアイオニアかデマーシアしか使っちゃいけないんか?
アグロしか使っちゃいけないんか?
名無し, 2020/06/08
そんな3択には別になってはないような…
スウェインで一生身動きとれなくしたり凍結アッシュで無力化したり
留まりし者たちのオーバーパワーでワンパンしたりでこのゲーム最終的に盤面関係ねえみたいな感じで終わるものばっかでは
名無し, 2020/06/08
スペルマナで踏み倒せる、バースト、1度通ると普通の除去が効かない
これのヤバさが分からないならバランス語らない方がいい
名無し, 2020/06/21
アイオニア、デマーシアなら確かに対策出来るが不屈持ちに収監でスウェイン、アッシュ、セジュアニもついで程度で取れるし対策として一時凌ぎにしかならない
しかも果し合いやらなんやらで低コストで一方的に盤面制圧し続けられるうえライフスティール持ちに付与すればワンショット以外の勝ち目潰せる
やられてまじでクソだと思ったのは光輝の守護者→不屈の精神→暁と黄昏これで除去不能な5/5LSもち3体まじで呆れたわ
言い繕わないでいうと使われて俺が不快に感じるから削除して欲しい
不快だって感じてるの俺だけじゃないと思うけどな
フィオラ取れなくなるのもゴミ、シャドバやった事ある奴なら分かると思うがヘブンリーイージスにEXwinつけていいわけねえだろ
名無し, 2020/06/21
ライブラリアウトも勝ち目あるな訂正
名無し, 2020/06/22
このカード使ったユニットに対して彼岸使うと、ユニット消えずに普通に2枚ドロー出来るみたい。
エフェメラル付与も意味ないし、本当にリコールさせたり収監するくらいしか除去方法無いんだな。
除外ならいけるんか?
名無し, 2020/06/22
除外でも取れるな
デマーシア、アイオニアがリコール、沈黙、拘束でとれて
ビルジが深海の捕食者だけだけど除外で取れる
フレイヨルドは攻撃力4以下限定で彷徨いし者で除外で取れる
それでも不屈持ち除去出来るの全地域で9枚ぐらいだけどな
名無し, 2020/06/22
変化も入ってくるかな。
といってもちゃんと除去として使えるのは現状だと、
へクステックトランスモギュレーター(フォロワー限定)しかないけど。
名無し, 2020/06/23
最強の対策カード:盗品
名無し, 2020/06/23
不屈ナーフらしい
バースト→ファスト
名無し, 2020/06/24
ファスト化は妥当だとは思ってたけど、コスト据え置きなんだね。
単純に対策出来るカードが一気に増えること考えるとかなり弱くなりそう。
名無し, 2020/06/24
妥当なナーフ
フィオラもそのうち顰蹙買いまくるから今のうちにリワークしとけ
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cards/不屈の精神.txt · 最終更新: 2020/06/26 by 非ログインユーザー