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cards:リコール


リコール



リコールアイオニアコモンカード。

戦略

1マナで味方ユニット1体をリコール(手札に戻す)させるファストスペル。
一見すると地味だがその用途は多岐に渡り、非常に使い勝手の良いカード。
用途は例として以下のようなものが考えられる。

・相手のスペルやスキルで除去されそうな味方ユニットをリコールさせ守る。
・戦闘状態の味方ブロッカーをリコールさせ、敵の攻撃を不発にさせる。(オーバーパワー持ちを除く)
・デバフを受けたりダメージを受けたりしている味方ユニットをリコールさせ、再度場に出す。(手札に戻ったユニットはステータスが元に戻る)

1マナであることから使用できない場面が少なく、1体のユニットを守るという点においては「拒絶」よりも使い勝手が良い。
ただし手札に戻ったユニットを再度場に出す際は当然マナが必要になる。ただ守れば有利になるとは限らないため注意。
また、かかっていたバフは手札に戻る際に解除されてしまう。

エクスペディション

(エクスペディションモードでの評価)


メモ

(LoRの物語上の注釈など)

変更履歴

(日時):(調整内容)

フレイバーテキスト

  • 賢明な闘士というものは、不屈の意思とともに自制心を備えている。適切な撤退は、次の闘いでの有利に繋がるからだ。

コメント

名無し, 2020/05/31
基本中の基本だが、再召喚になるためプレイの効果を再使用できる
名無し, 2020/05/31
レギオンの将軍みたいにゲームの進行状況によっては出し直した後のが強くなるユニットもいて
そういうのこれで守ると一石二鳥
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cards/リコール.txt · 最終更新: 2020/06/01 (外部編集)