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cards:バブルベア


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cards:バブルベア [2020/06/04]
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cards:バブルベア [2020/06/05] (現在)
非ログインユーザー [エクスペディション]
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 攻撃力0なのは基本的にはデメリットだが、相手ユニットに対してダメージを与えたくない場合はメリットとなる。 攻撃力0なのは基本的にはデメリットだが、相手ユニットに対してダメージを与えたくない場合はメリットとなる。
 ====エクスペディション==== ====エクスペディション====
-対イルーシブデッキのリーサルウェポン。 +[[rules:words#イルーシブ]]デッキのリーサルウェポン。 
-7連戦+α戦をこなすうちにイルーシブデッキに遭遇確率考えると1枚は選択しておきたい+7連戦+α戦をこなす中で[[rules:words#イルーシブ]]デッキや[[cards:エズリアル]]・[[cards:ティーモ]]を採用したデッキに遭遇した場合手元にあと助かる。 
 +場持ち活かしてバフ対象にすもよし、ただの壁として出しても結構なダメージを吸ってくれる
  
-場持ちを活かして壁やバフ対象するよし元々アューユニットコスパも良選択しておいい。 +かし「殴りあうとポロにも負けるスタッツ」という欠点が、テンポが大事モードは非常に重かかっくる。 
-オーバーパワーやイルーシブに対して十分な活躍約束してくれる。+盤面を有利にするための要素はほぼ持っいないに等しいため、2コスト2/2程度のユニットのほうが役立つ場面だろう。 
 +「スロウスペかつネクサス専用の[[cards:体力ポーション]]2枚」にらない構築心掛けか、それができないならトレードに出したほうが無難だ
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 ====メモ==== ====メモ====


cards/バブルベア.txt · 最終更新: 2020/06/05 by 非ログインユーザー