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cards:ツイステッド・フェイト


ツイステッド・フェイト



デスティニーカード


ツイステッド・フェイトビルジウォーターチャンピオンカード。

戦略

レベルアップ無しでも仕事をこなしつつ、達成すれば毎ラウンドアドバンテージを稼ぎ続けることが可能なチャンピオン。

レベルアップ前は4マナ2/2のクイックアタック。プレイした時にドロー、全体1ダメージ、最も強いユニットへのスタン+2ダメージから一つを選んで発動できる。どの効果でもコスト相応の動きとなるが、場合に応じて効果を選べる柔軟性が大きな強みだ。
レベルアップ条件はカード8枚のドロー。一応何かせずとも達成は可能だが相手も除去を狙ってくる以上かなり厳しい条件となっている。ドローサルベージといったカードで達成を早めたい。
レベルアップ後はこのユニットが場にいる間、各ラウンドカード3枚までプレイした時にデスティニーカードのスキルが付いてくるようになる。維持さえできれば簡単に毎ラウンドアドバンテージを稼ぎ続けられるため非常に強力。レベルアップ後のカードの順番はブルー→レッド→ゴールドで固定となっている。

このカードの本領はレベルアップ後であるため可能であれば上手くレベルアップを狙っていきたい。フリーティングを付与してしまうが大きくドローが可能なドロー強気なギャンブラーといったとカードの相性が良い。相手のカードでもカウントは進むため盗品辺りも面白いか。

注意点として、カードのスキルをバーストスペルでセットするとスキルの処理が優先されてしまい、その状態でのユニットの召喚ができなくなる。地味だが手数に影響が出てしまうので気をつけよう。

チャンピオンスペルはドロー。前述の通りレベルアップカウントを大きく早められる。ドローが次のラウンドとなってしまうこと、フリーティングを付与してしまうというのが難点だが単純なドローソースとしてもそう悪くない性能であり、良くかみ合ったスペルだと言える。

エクスペディション

エクスペディションでもやはりレベルアップを目指すのは難しいが、テーマでドロー盗品等を取得しやすく、除去が限られるルールを利用すれば決して不可能ではない。

しかし、これを無防備なまま置いてしまうと簡単に除去されてしまうため、あらかじめ他のユニットに除去を使わせる等出す前から細かい配慮が必要である。
逆にレベルアップできる見込みが無いなら、プレイ時のスキル目的で投げて相手の除去の避雷針となってもらうのもあり。相手との「駆け引き」を制して有利に立ち回ろう。

メモ

(LoRの物語上の注釈など)

変更履歴

(日時):(調整内容)

フレイバーテキスト

  • 「手札を見てカードを数えて、場の空気に呑まれないようにするんだ。それと、忘れるなよ…」
  • 「負けることがないなら、それはギャンブルとは言わない」
    • ブルーカード: 「サーペンタインの青だ」 - ツイステッド・フェイト
    • レッドカード: 「全員にプレゼントだ」 - ツイステッド・フェイト
    • ゴールドカード: 「輝く金だ…」 - ツイステッド・フェイト

ボイス

コメント

名無し, 2020/05/04
レベルアップ前の貧弱さは場に出した時の器用さで納得いくけど
レベルアップ後のステータスもうちょっとバフしてほしいわ
スペルで補助してもなかなかにレベルアップ条件きついし
名無し, 2020/05/04
一見ジンクスやルシアンと同じくレベルアップしたラウンドではレベルアップ後の能力が働かない様に見えるが、それらと違ってレベルアップした瞬間にカードをポイポイ投げてくれる。
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V T​ A​ C C
 


cards/ツイステッド・フェイト.txt · 最終更新: 2020/09/27 by administrator