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cards:オレリオン・ソル


オレリオン・ソル



オレリオン・ソルターゴンチャンピオンカード。

戦略

ゲーム中最もコストが重いチャンピオンで、それ相応に終盤戦に於いて絶大な力を発揮する効果を持つ。

スペルシールドを持つため復讐のような除去スペルにある程度の耐性を持ち、更に大スタッツ+フューリーによってユニットとのトレードでも落とされづらく大型ユニットの中でもかなり場持ちが良い。プレイ時の招来と各ラウンド開始時の天空カード生成によってリソース面で相手に大きく差をつけることができるだろう。
とはいえ9~10マナ帯にはプレイ時に強烈な全体除去を放ったりネクサスを半分にしたり、果ては全てのダメージを倍にするといった一気に試合を終わらせてしまうユニットが多く存在し、リソース補給のためだけに子蜘蛛に止められてしまう10マナユニットを出すのはかなり微妙である…のだがこのカードはチャンピオンだけあって当然それだけでは終わらない。

レベルアップ条件はラウンド終了時に味方盤面の総攻撃力が25以上の時で、自身だけで10は確保できるため残りの15を埋めればいい。
場もちが良いタフリジェネレーションを持つユニット、有利トレードされづらい大型ユニット等でスムーズに達成できるようにしたい。

レベルアップ後は天空カードのコストが0になるというかなり強力な効果が追加され、手札に存在する天空カードの数にもよるが盤面を一気に制圧できるはず。
その強力な盤面からのアタックで勝利するのがオレソルデッキのメインの勝ち筋となるだろう。

相手のデッキタイプにもよるがレベルアップすればほぼ勝ちに導けるチャンピオンであり、如何にそこまで持っていけるかが重要。
フレヨルドと組んでマナ加速を行うのは一つの手だろう。その場合はレベルアップ条件も考えてある程度盤面の攻撃力を確保したい。
また龍の巫女天空カードの銀なる月、星の巡り合わせを使用すればマナ加速せずとも10ラウンド以前に出すことができるので狙ってみるのもいいだろう。
ある程度遅めのデッキでチャンピオン枠が空いているのならば、マナ加速が無くともフィニッシャーとして採用するのも十分強力だ。

このように除去耐性、戦闘能力、フィニッシャー力を持つ強力なカードなのだが弱点除去スペルも事前にスペルシールドを剥がされていると食らってしまうため、元からスペルシールドを持つとはいえバスティオンなどで更に守れるとなお良いだろう。
また出したラウンドは盤面に対してほぼ干渉できないのもやはり辛く、そのラウンドや次のラウンドでネクサスを削り切られないような状態にする必要がある。
天空スペルの中で盤面に干渉できるものはスロウだけで回復スペルも無いため、天空カードだけではラウンド開始後すぐのアタックへの対処はできない。

チャンピオンスペルは崩れ落つ天穹。このカード自体がドラゴンであるため最悪13マナで撃つことが可能。
盤面を天空やドラゴンカードで埋めていればかなりの低コストになる。効果は概ね相手限定の破滅であり特にコントロールデッキ対面で極めて有効に作用するだろう。
相手をそれなりに選ぶが優秀なスペルだと言える。

エクスペディション

(エクスペディションモードでの評価)


メモ

(LoRの物語上の注釈など)

変更履歴

2020/09/30:
レベルアップ条件が「ラウンド終了時: すべての味方の攻撃力の合計が20以上である時。」から「ラウンド終了時: すべての味方の攻撃力の合計が25以上である時。」に

フレイバーテキスト

  • 「人間風情が私のことをどう書こうと知ったことではないが、私がハンサムなこと、偉大であること、そしてこの上なく聡明であることだけはしっかり書いておくように。文字はちゃんと書けるんだろうな?」
  • オレリオン・ソルはハンサムで偉大。そしてとても聡明である。

ボイス

コメント

名無し, 2020/08/30
こいつデュエル・マスターズにいても違和感ない
大出世おめでとう!, 2020/09/21
オイシソウ・オレは半分餡子で全体的に偉大。そしてとても美味な水羊羹である。
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cards/オレリオン・ソル.txt · 最終更新: 2020/09/30 by 非ログインユーザー